【ADG苏州活动预告】Agent Plan 驱动下的 OPC 效能革命——从全模态业务闭环到游戏开发自动化工作流实战
AI 工具越来越多,但开发者真正需要的,往往不是再多收藏几个工具,而是把工具串起来,变成能跑项目、能交付、能复用的工作流。
7 月 11 日下午,ADG 苏州站将在苏州工业园区国际博览中心举办一场围绕 Agent Plan 的线下技术交流活动。
这次我们会把话题放在几个更具体的场景里:
- 一个人做项目,怎么用 Agent Plan 提高交付效率;
- 多模态能力,怎么进入设计、开发、运营这些实际环节;
- 3D 紫砂壶定制 App,怎么从想法拆到应用;学生创业和小型游戏团队,怎么用多智能体工作流减少重复劳动。
活动信息
- 活动主题: Agent Plan 驱动下的 OPC 效能革命——从全模态业务闭环到游戏开发自动化工作流实战
- 活动时间: 2026 年 7 月 11 日 星期六 14:00-17:30
- 签到时间: 13:30-14:00
- 活动地点: 苏州工业园区国际博览中心 G 馆 109
适合本地开发者、技术从业者、开源技术爱好者、学生开发者、小型团队创业者,以及正在尝试用 AI 改造项目流程的人参加。
- 苏州社区专属UTM,如需购买Agent Plan,请使用ADG苏州社区专属通道 ⬇️
这次会聊到哪些内容?
- 一个人做项目,Agent Plan 能帮到哪一步?
OPC,也就是 One-Person Company,一人公司。现在很多开发者都有类似状态:自己找需求、自己做方案、自己写代码、自己交付、自己复盘。问题也很现实。一个人的时间有限,不可能长期靠手动处理所有重复工作。
李海仑会从 OPC 单人创业模式出发,分享 Agent Plan 在项目交付里的用法。比如怎么把方案设计、素材生产、开发交付、售后复盘这些环节串起来;怎么让不同智能体承担不同任务;怎么把设计、研发、运营相关工具接进同一条工作流里。这部分适合已经在做个人项目、接外包、做 AI 产品交付,或者想探索一人公司模式的开发者。
- 用 Agent Plan 做一个 3D 紫砂壶定制 App
张云波会带来一个很有苏州特色的案例:开发一个 3D 紫砂壶定制 App。这个案例会结合茶器艺科智造 App,展示如何让用户通过自然语言表达自己的定制需求,再把需求进一步拆成建模、展示、交互和应用开发任务。
简单说,就是让“说话”开始参与应用开发过程。对关注 3D 应用、传统文化数字化、AI 产品原型、定制化工具开发的人来说,这个案例会比较直观。它不是单纯展示一个效果图,而是会把开发思路和流程拆开讲。
- AI 怎么帮小团队做游戏开发?
李道明会从学生创业和游戏开发实践切入,分享 Agent Plan 在小型开发团队里的使用方式。游戏开发里有很多重复环节:资产生成、脚本编写、UGC 内容生产、测试打包、版本调整。
对学生团队和小工作室来说,这些环节很容易消耗大量时间。这场分享会拆解一套基于 Agent Plan 的多智能体规划架构,讲清楚如何通过分层智能体协同,完成资产生成、脚本编写、测试打包等流程。同时也会分享学生创业过程中遇到的问题,包括项目推进、算力成本、工具选择、团队协作和实际提效效果。这部分会适合高校开发者、游戏开发爱好者、小型工作室,以及正在尝试用 AI 做 UGC 内容生产的人。
- 圆桌:AI 时代,怎么用 Agent Plan 提效?
活动中间还会有一场圆桌讨论,嘉宾会围绕 Agent Plan 的真实使用场景展开交流。
哪些环节适合交给 Agent?哪些地方仍然需要人工判断?个人开发者和小团队怎么开始搭工作流?多智能体协作里最容易卡在哪?AI 提效最后怎么落到项目交付上?
现场也会开放提问,大家可以把自己在开发、创业、项目交付中遇到的问题带过来聊。
活动议程
适合谁来?
如果你已经开始用 AI 写代码、做内容、搭应用,想进一步了解 Agent Plan 怎么进入真实项目流程,这场活动比较适合你。如果你正在做个人项目、AI 应用、游戏开发、开源项目,或者想把重复性的开发和内容生产流程自动化,也可以来现场听听案例。
我们将问题放进具体场景里,看它怎么帮助开发者处理项目里的琐碎环节、重复任务和交付压力。
7 月 11 日下午,ADG 苏州站现场见。