迟到的评测,Lovart 集成了3D生成能力,终于可以解锁手办模型生成了!

大家好呀,我是甲木!

本来今天不想更新的..实在是有点忙

但今天凌晨的时候收到了Lovart的小伙伴的留言..

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我当时的“吐槽”可能被官方听到了..

睡醒看到这条留言,很激动,他们的3D功能终于整合在Agent里面了!

还记得我在深度体验 Lovart:这才是AI Design Agent!设计领域终于迎来了它们的「神」介绍 Lovart 的文章里提到过,当时就畅想着用它把那些酷炫的 LOL 和海贼王手办图直接变成 3D 模型,再搞个 3D 打印机,岂不是美滋滋“手办自由”了?

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当时由于功能还在“襁褓之中”。但现在,好消息来了!Lovart 正式上线并整合了 3D 模型生成功能到它的 Agent 系统里了!

这意味着,我们离“一句话生成 3D 酷玩”又近了一大步!

在这之前,甲木也跟大家分享过几次关于 3D 应用的工具和方法(比如用 Blender MCP 或者 Tripo AI),但操作上可能还是有点门槛,对于我而言,设计是我的硬伤..

现在 Lovart 把 Tripo AI的能力“无缝衔接”到它的设计流程里,体验上会流畅很多!

今天,甲木就带大家抢先体验一下 Lovart 的 3D 新玩法,看看它能不能帮我们轻松搞定那些盲盒、游戏角色、创意摆件的 3D 模型。并且我还尝试把我之前生成的那些 LOL 和海贼王手办图,用 Lovart “点石成金”,变成可以 360°把玩的 3D 模型!

速览版:于是我就开始测了,一开始以为很快就能测完,之后发现Tripo AI 3D生成实在有点坑,磕磕绊绊测完了...简单场景实现起来效果还不错,适合我这样的3D小白;但是复杂一点的..效果总体来说Tripo AI 3D生成不及预期。


Lovart 3D 功能速览

根据 Lovart 官方透露的信息,这次的 3D 功能主要有以下几个亮点,并且已经整合进了它强大的 Agent 系统里,这意味着你可以通过对话的方式来驱动 3D 模型的生成和编辑!

1. 生成 3D 模型的两种姿势:

Lovart 提供了两种主流的 3D 模型生成方式,照顾到了不同场景的需求:

  • 姿势一:图片转 3D 模型 (Image-to-3D)
  • 怎么玩? 上传一张你喜欢的图片(比如你的手办照片、产品设计图、甚至是随手画的草图),然后告诉 Lovart:“ 将图片转成3d模型 (Convert this image to a 3D model) ”。

  • 这个功能就适合我这样的懒人...看到好看的图片,直接扔给 Lovart 就行!

  • 姿势二:文字生 3D 模型 (Text-to-3D)
  • 怎么玩? 直接用文字描述你想要的 3D 模型,比如:“ 生成一个3d模型,主题是赛博朋克风格的狐狸武士 ”。
  • 甲木解读: 这个对想象力要求更高,但也更自由!只要你能想到,理论上 Lovart 就能帮你“造”出来。

简单理解:

  • 图片转 3D: 就像你拿着一张皮卡丘的画片,跟神笔马良说:“帮我把这个变活!” 然后“嘭”的一声,一个立体的皮卡丘就跳出来了。

  • 文字生 3D: 就像你跟神笔马良说:“我要一只穿着宇航服、在月球上啃胡萝卜的兔子!” 然后他唰唰唰几笔,也给你变出来了。

2. 3D 模型到手后,还能这么玩

当然了,生成了 3D 模型之后,你还可以“把玩”一下..

  • 360° 自动旋转: 支持模型自动旋转展示,让你全方位无死角地欣赏模型的每个细节。转过来,再转过去,嘿嘿,我的模型真好看!
  • 模型下载: 一键将当前模型下载到你的本地设备。这意味着你可以把 .glb 文件导入到其他 3D 软件里进行二次编辑、渲染,或者直接用于 3D 打印!
  • 导出当前视图: 可以将模型在当前你调整好的视角,导出为一张 透明背景的图像 。这个功能超级实用!比如你想把这个 3D 模型P到其他海报、PPT 或者视频里,透明背景简直不要太方便!

听起来是不是很给力?

我们直接用三个具体的 Case 来检验一下 Lovart 的 3D 生成能力到底如何!


用 Lovart 生成 3 款 3D 酷玩!

为了让大家更直观地感受到 Lovart 3D 功能的魅力,我准备了三个不同类型的案例,从零开始,看看 Lovart 能不能给我们带来惊喜!

Case 1: 文字生成 - “太空探险小柯基”盲盒

最近盲盒不是很火嘛?咱们也来凑个热闹,设计一个原创的盲盒形象!

  • 我的想法: 我想要一个穿着宇航服的柯基犬,它戴着透明头盔,背着小小的氧气瓶,一脸好奇地在某个外星星球上探险。风格要可爱、萌系,适合做成潮玩摆件。
  • 我的 Prompt:
  
    生成一个可爱的柯基宇航员探索外星星球的3D模型。  
    柯基应该穿着细节丰富的宇航服,戴着透明头盔,背上有一个小氧气瓶。  
    它的表情应该是好奇和可爱的。  
    风格应该适合收藏级盲盒玩具,Q版风格,表面光滑,色彩鲜艳。  
    将模型展示在一个简单的底座上。  

我们看到 Lovart 能准确理解我的描述,

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之后我们来看看生成的结果

甲木点评: 这个小柯基的宇航服细节处理得还不错,头盔的透明质感也出来了!而且也搭配了必要元素,氧气管,盲盒底座等等,但在细节处理上感觉还是有点瑕疵,不过这个也是模型能力所限..


Case 2: 图片生成 - “LOL-金克丝”手办 3D 化!

激动人心的时刻到了!还记得我在第一篇文章里晒出的那张用 Lovart 生成的 LOL 金克丝手办图吗?当时我就说,要是能直接变成 3D 模型该多好!现在,机会来了!

  • 原始图片:

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  • 我的想法: 我希望 Lovart 能把这张金克丝图片,尽可能高保真地转换成一个 3D 模型。重点是要还原金克丝标志性的双马尾、武器细节以及那种狂野不羁的动态感。
  • 我的 Prompt:
  
将上传的这张金克丝(英雄联盟)图片转换为精细的3D手办模型。  
请特别注意准确再现她标志性的蓝色双马尾、面部表情、纹身、服装细节以及她的武器(如果可见的话,砰砰枪和鱼骨头火箭发射器)。  

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生成第一次

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生成第二次

emmm,期望有多大,失望就有多大,尝试了几次之后,发现在图转3D这块,即使lovart理解的很到位,但Tripo AI目前的局限来看,确实还是差点意思。

回放链接:https://www.lovart.ai/r/htv35ls

之后我尝试了一下直接文生3D,效果还是差点意思哈哈哈哈

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甲木点评: 金克丝的整体轮廓和主要特征(比如发型、武器的大致形状)都抓住了。

不过,在细节的精细度上,比如面部表情的刻画、服装的褶皱、武器的精密结构等方面,可能还有提升空间。

毕竟从一张复杂的2D图片直接转3D,对AI来说确实是个大考验,期待Tripo AI模型能力的提升吧..


Case 3: “海贼王-路飞”手办登场!

第一篇文章里,我还晒了一堆用 Lovart 生成的海贼王手办图,当时也是看得我口水直流。现在,也该让路飞船长“立体”起来了!

  • 原始图片:

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  • 我的想法: 和金克丝类似,希望 Lovart 能忠实还原这张路飞手办图的 3D 效果。路飞的草帽、标志性的红色马甲、胸口的X伤疤以及他那充满感染力的笑容,都是我关注的重点。
  • 我的 Prompt:
  
    将上传的这张蒙奇·D·路飞(海贼王)手办图片转换为一个充满活力的3D模型。  
    请确保准确描绘他的状态、胸前的伤疤以及他那开朗、富有冒险精神的表情。  
    图像中的姿势应在3D版本中得以保持。  
    模型应具有干净的、日系动漫手办风格。  

之后发现,还是会有穿模的问题发生..

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甲木点评: 目前对于复杂的图生3D场景,还需要提升它的细节颗粒度,目前这些只能大概观赏一下..距离想象还存在不少空间。

Case 4: 其它case

发现对于轻度卡通形象的3D支持性比较好。

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甲木的初步感受与思考

通过上面几个小案例的初步体验,甲木对 Lovart 新上线的 3D 功能有了一些初步的感受和思考:

值得点赞的地方:

易用性 Max!真正做到“对话式生成”:

这是 Lovart 作为 Design Agent 的核心优势。无论是文生 3D 还是图生 3D,你都可以通过和 Agent 对话的方式来完成,几乎没有学习成本。

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整合流程,一站式体验:

你可以在 Lovart 的画布里先生成 2D 图片,如果不满意,直接基于这张图片或者修改后的图片再去生成 3D 模型,整个过程非常连贯。不用在多个工具之间反复横跳,导来导去,效率大大提升。

基础功能够用,满足快速预览和原型需求:

360° 旋转、模型下载、导出透明背景视图,这些功能虽然基础,但对于快速查看模型效果、进行简单的二次创作或者给客户/同事做方案演示,已经足够了。

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“手办自由”的希望之光!

对于像我这样的手办爱好者、或者想做一些个性化小摆件、游戏道具、盲盒周边的朋友来说,Lovart 提供了一个极具潜力的创作工具。以前可能需要花大价钱找人建模,等功能再次完善之后就可以自己动动嘴皮子(和键盘)就能搞定初步模型,大大降低了门槛!

值得期待的优化点:

  1. 模型精细度与可控性: 目前来看,AI 直接生成的 3D 模型在细节的极致追求上,可能还无法完全媲美专业 3D 建模师手动雕刻的效果。未来如果能提供更多关于模型拓扑结构、UV 展开、材质细节、骨骼绑定等方面的控制选项,或者允许更精细的“微调”指令,那就更强大了。
  2. 图生 3D 的“脑补”能力: 从单张 2D 图片转换成 3D 模型,天然存在信息缺失的问题(比如背面、被遮挡的部分)。AI 需要有更强的“空间想象”和“合理推断”能力,才能生成更符合逻辑、更完整的 3D 模型。

现阶段的模型能力还不太OK,即使是Lovart也有心无力啊..Tripo AI出来背锅!


结语

尽管任何新技术在初期都会有不完美之处,但 Lovart 将 3D 生成能力融入其 Design Agent 的这一步,是能力整合的一种体现。

它再次印证了我在第一篇文章里提到的AI峰会上大佬们的观点:「真正的 AI 产品,不是“有没有能力”,而是“有没有结果”;不是“你点它做了什么”,而是“它替你完成了什么”。」

Lovart 正是在努力成为那个能“替你完成”更复杂、更完整设计任务的智能伙伴。

从 2D 设计到 3D 建模,它正在不断拓展自己的能力边界,虽然相比图片,3D生成目前确实非它所擅长...(期待能力进一步提升.)

对于我们普通用户和初级设计者来说,Lovart 的 3D 功能提供了一个前所未有的低门槛入口,让我们也能体验到“造物”的乐趣。

而对于专业设计师和 3D 艺术家来说,Lovart 或许可以成为一个快速产出概念原型、激发灵感、或者处理一些重复性基础建模工作的得力助手。

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期待Lovart接入更多好用的3D模型,整合整体能力,得到再一次的提高~

最近只要加入了官网waitlist的很快就会通过审核,小伙伴们可以尽情体验玩耍一下!

甲木友情提示: 由于 AI 生成具有一定的随机性,有时候一次不成功,可以多尝试几次,或者换换 Prompt 的描述方式,说不定就有惊喜哦!


觉得今天这篇“3D尝鲜”对你有启发吗?

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你的每一个支持,都是甲木继续探索 AI 新奇特功能的强大动力!

对于 Lovart 的 3D 功能,你还有哪些期待?或者你已经用它做出了什么好玩的东东? 欢迎在评论区踊跃发言,和甲木一起交流,一起见证 AI 如何改变我们的创意世界!

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下次见!祝大家的创意都能“立体”起来!🌟

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