背景
边缘渲染是一个高效、安全、稳定的分布式渲染平台。边缘渲染依托底层海量边缘算力资源,实现百万级别渲染帧队列轻松编排、渲染任务就近调度、多节点并行渲染,使渲染效率显著提升。
边缘渲染主要用来加速3D作品的渲染进程,包括影视、动画、特效、效果图等。目前已经支持多种三维计算机图形软件和渲染器插件,包括Maya/Arnold、Maya/Redshift、Cinema 4D/Redshift等。
实验目标
使用已经安装好的Maya 2020版软件、已经配置好的Maya工程文件,在火山引擎边缘渲染平台中提交渲染任务并检查确认渲染效果。
Task 0:环境准备
- 使用账号火山引擎登录控制台console.volcengine.com,账号可以在活动现场的实验账号卡片中获取。
- 在控制台中找到“边缘渲染”产品,并选择左侧的“工作区管理”,确认已经准备好了可以使用的“Hands-on Lab”工作区。
- 边缘渲染任务需要从电脑客户端中发起,因此确认下渲染客户端的安装情况。在活动现场的电脑中可以在桌面中找到Maya 2020软件,点击打开。
Task 1:新建渲染任务
- 在边缘渲染客户端中点击左上角的“+”来新建任务。
- 在新弹框中选择“软件类型”为“Maya”,渲染配置选择“Meetup-20230805”,工程文件选择本地电脑“D:\jc_sample”目录中的任意.ma后缀的文件,点击“确定”。
- 新建任务之后在任务列表可以查看到刚刚创建的渲染任务,请截图本页面并稍后上传提交,注意请标注自己新建的任务,不同同学的任务名称、创建时间会不同。
注意: 请提交本步骤实验结果截图。
Task 2:启动边缘渲染
- 在渲染任务列表右侧点击“提交渲染”。渲染任务状态可能提示“警告”,是因为有多个默认渲染层,可忽略,如需查看可点击“查看结果”。
- 在新弹框中各参数使用默认值即可,点击“确定”来提交渲染任务。
- 在左侧点击“渲染”可查看到已经提交的渲染任务和渲染进度等信息。
- 可点击“全速渲染”来加速渲染效果。
- 在列表右侧点击“查看详情”可查看渲染任务的更多信息,请截图并在稍后上传。
- 在上一步渲染任务详情页,点击渲染层名称“masterLayer”,查看多个渲染层。
- 在新页面中可以看到按照配置的帧渲染进度,请截图并稍后提交。
注意: 请提交本步骤实验结果截图。
- 可在稍后全部渲染完成后查看渲染任务的完整结果。
Task 3:在控制台中查看信息
- 返回火山引擎控制台,在边缘渲染统计分析界面可以看到每个渲染任务的资源使用时长、费用等信息。
- 如需发起新的请求请在边缘渲染客户端中新建,网页控制台仅限于新建工作区、查看任务概览、任务统计分析等。
Task 4:完成实验
- 请确保已经提交实验结果截图,实验提交链接。
- 恭喜完成视频渲染体验的实验。