哇!好酷的星空贪吃蛇(Python)

关注小编丨发现更多精彩内容
写在前面

本期内容

  • 基于pygame的贪吃蛇小游戏

所需环境

  • python
  • pycharm或anaconda
  • pygame
需求分析

本游戏使用Pygame模块开发,玩家通过操纵贪吃蛇来吃掉屏幕上随机出现的食物,每吃一个食物贪吃蛇长度增加一节,玩家通过键盘上的方向键控制贪吃蛇的移动方向。如果贪吃蛇撞到屏幕边缘或自己的身体,则游戏结束。游戏界面包括游戏区域和得分显示区域。

使用技术
  1. pygame :Pygame 是一个 Python 的模块,用于制作 2D 图形和游戏。在这个程序中,Pygame 负责初始化游戏窗口、加载图像、播放音乐和音效、处理用户输入(如按键事件)、绘制图形元素(如小蛇、食物和网格线)以及管理游戏循环。
  2. random :Python 内置的随机数模块,在这里用于随机生成食物的位置,确保每次刷新时食物出现在不同的网格位置上。
  3. os :Python 操作系统接口模块,被用来构建文件路径,以便加载背景音乐和游戏中的图片资源。
  4. 面向对象编程(OOP)概念 :虽然此代码片段并未明确地创建类,但其结构体现了 OOP 思想,通过变量来表示游戏状态(如蛇的位置、方向、长度等),并定义了一系列函数来进行游戏逻辑处理。
  5. 图形变换 :利用 Pygame 中的 pygame.transform 模块进行图形旋转(rotate)和缩放(scale),以适应不同场景下的显示需求。
  6. 计时器 :通过 pygame.time.Clock.tick() 方法控制游戏帧率(FPS),确保游戏运行稳定。
  7. 碰撞检测 :通过比较蛇头与食物位置,以及检查蛇头是否与自身身体其他部分重叠,实现碰撞检测,判断蛇是否吃到食物或撞到边界/自身。
  8. 音效管理 :使用 pygame.mixer 来加载、播放背景音乐和游戏音效,并设置音量大小。
  9. 动画与游戏循环 :核心的游戏逻辑基于事件驱动的主循环,不断地响应键盘输入、更新游戏状态、绘制画面,从而实现贪吃蛇游戏的基本功能。
程序设计

          
import pygame
          
import random
          
import os
          

          
WHITE = (0xff, 0xff, 0xff)
          
BLACK = (0, 0, 0)
          
GREEN = (0, 0xff, 0)
          
RED = (0xff, 0, 0)
          
LINE_COLOR = (0x33, 0x33, 0x33)
          
FPS = 30
          

          
HARD_LEVEL = list(range(2, int(FPS / 2), 2))
          
hardness = HARD_LEVEL[0]
          

          
D_LEFT, D_RIGHT, D_UP, D_DOWN = 0, 1, 2, 3
          

          
# 初始化
          
pygame.init()
          

          
# 要想载入音乐,必须要初始化 mixer
          
pygame.mixer.init()
          

          
WIDTH, HEIGHT = 500, 500
          

          
# 贪吃蛇小方块的宽度
          
CUBE_WIDTH = 20
          

          
# 计算屏幕的网格数,网格的大小就是小蛇每一节身体的大小
          
GRID_WIDTH_NUM, GRID_HEIGHT_NUM = int(WIDTH / CUBE_WIDTH), \
          
    int(HEIGHT / CUBE_WIDTH)
          

          
……由于需要一些图片文件
          
……小编把代码放在公众号里面啦
          
……提取码见文末哦
      
程序分析

这段代码是用Python的pygame库实现的一个贪吃蛇游戏。下面是对代码主要部分的详细分析:

  1. 导入模块 :首先导入了pygame、random和os模块,用于图形渲染、随机数生成以及操作文件路径。
  2. 颜色和常量定义 :定义了一些颜色变量如WHITE, BLACK等,FPS(帧率),HARD_LEVEL(难度级别列表)以及四个方向常量D_LEFT, D_RIGHT, D_UP, D_DOWN。
  3. 初始化pygame :初始化pygame库,并且特别地初始化了音频模块 pygame.mixer.init() 以便在游戏中播放背景音乐和音效。
  4. 屏幕设置 :设置了游戏窗口的大小、小方块宽度以及网格数量。
  5. 资源加载
  • 加载并调整背景图片、蛇头图片、食物图片的大小以适应游戏窗口。
  • 设置背景音乐和吃到食物时播放的音效。
  • 为音乐设定音量和循环次数。
  • 游戏状态与计时器 :设置running标志位来控制游戏运行状态;使用pygame.time.Clock()创建一个定时器,确保游戏按指定帧率运行。

  • 游戏逻辑函数

  • draw\_grids() :画出格子线,作为游戏界面的辅助网格。
  • draw\_body(direction) :根据蛇的方向绘制蛇的身体,包括蛇头和身体其他部分。
  • generate\_food() :生成食物在随机空闲位置上。
  • draw\_food() :在屏幕上绘制食物图像。
  • grow() :检测蛇是否吃到食物,若吃到则增长蛇身并播放音效。
  • 主游戏循环
  • 检查事件队列,处理键盘输入以改变蛇的方向。
  • 根据难度级别每间隔一定时间移动蛇的位置。
  • 更新蛇的身体位置并检查是否超出屏幕或撞到自身,这两种情况都会导致游戏结束。
  • 判断蛇是否吃到食物,如果吃到,则重新生成食物,并增加蛇的长度和调整游戏难度。
  • 渲染与更新 :每一帧都清除背景(这里通过填充背景图片实现)、重绘网格、蛇体和食物,并更新游戏窗口显示。

  • 退出游戏 :当用户选择退出或游戏结束条件满足时,关闭pygame并退出程序。

总结起来,该段代码完整实现了经典的贪吃蛇游戏逻辑,包括图形渲染、音频播放、玩家输入响应以及游戏状态管理等功能。

运行结果

picture.image

下载代码

关键词:python109

提取码:rjs9

系列文章

啥?我的世界居然开源了……

滚动的小球,好难!

复刻经典,用Python重现扫雷小游戏!

这是你的童年吗?

假期没事干?整个小游戏玩玩

我用C语言写了一个贪吃蛇小游戏!

致敬经典!make一个俄罗斯方块小游戏

Python小游戏丨陪喜羊羊一起消消乐(PyGame)

Python小游戏丨陪柯南一起玩贪吃蛇(PyGame)

写在后面

我是一只有趣的兔子,感谢你的喜欢!

0
0
0
0
评论
未登录
暂无评论