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一起畅游哆啦A梦的世界吧!
“哆啦a梦象征着童心、快乐、无忧无虑、
美丽、理想、纯洁的友谊”
写在前面
Travel together
哆啦A梦
最近不少小伙伴和小编反应想要哆啦A梦的代码,这不,小编立马熬夜用python给大家敲出了一只叮当猫,喜欢哆啦A梦的小伙伴可以给小编点个赞嘛~
系列文章
Travel together
序号 | 文章目录 | 直达链接 |
表白系列 | ||
1 | 浪漫520表白代码 | 无限弹窗!满屏表白代码来啦,快来看看吧 |
2 | 满屏表白代码 | Python满屏表白代码 |
3 | 跳动的爱心 | Python跳动的爱心源码 |
4 | 漂浮爱心 | Python漂浮爱心源码 |
5 | 爱心光波 | Python爱心光波代码 |
6 | 流星雨 | Python流星雨源码 |
7 | 玫瑰花 | 叮咚,您的玫瑰花已送达~ |
节日系列 | ||
1 | 生日快乐 | Python生日蛋糕代码 |
2 | 圣诞节 | Python圣诞树源码 |
3 | 中秋节 | 中秋佳节将至,一起来赏月吧 |
4 | 国庆节 | 目光所至皆华夏,五星闪耀为信仰 |
5 | 儿童节 | 让代码创造童话,共建快乐世界 |
6 | 万圣节 | 终于要到我这只可爱鬼的节日啦! |
7 | 新年快乐 | Python烟花秀源码 |
动漫系列 | ||
1 | 柯南 | 真相只有一个!名侦探柯南来袭~ |
2 | 皮卡丘 | 我用python实现了三只可爱的皮卡丘! |
3 | hellokitty | 粉红色限定丨你好我是HelloKitty! |
4 | 小灰灰 | 谁会拒绝一只呆萌的小灰灰呢~ |
5 | 喜羊羊 | 我用python实现了一只呆萌的喜羊羊! |
6 | Tom&Jerry | 汤姆永远抓不到杰瑞,我们的故事永远不会结束 |
7 | 懒羊羊 | 教你用python实现一只可爱的懒羊羊! |
8 | 灰太狼 | 这难道是用python实现的灰太狼? |
9 | 草莓熊 | 如何用python实现抖音爆火的草莓熊? |
其他 | ||
1 | 满天星 | Python星星源码 |
2 | 雪花(2022) | Python雪花源码 |
3 | 雪花(2023) | 这个冬天让我们用python送她一场飘雪吧! |
4 | 模拟星空 | Python模拟星空代码 |
5 | 樱花树 | 樱花树下的约定,是承诺也是青春 |
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7 | 恶搞代码 | Python恶搞代码 |
8 | 代码雨 | 三十行代码教你实现《黑客帝国》炫酷代码雨 |
9 | 蝙蝠代码 | 万圣节特辑(一)丨 一只蝙蝠的诞生! |
10 | 南瓜头 | 万圣节特辑(二)丨 你好恶魔南瓜头! |
Python简介
Python是一种高级编程语言,由Guido van Rossum于1989年开发,旨在提供易于阅读、易于编写和易于理解的编程语言。Python支持面向对象、函数式和过程式编程范式。它是一种解释型语言,也就是说,不需要编译即可运行。
Python具有简单、清晰、易读、易写的语法,代码风格简洁,简单易学,是一门非常适合初学者的编程语言,也是人工智能、大数据分析和科学计算等领域的首选编程语言之一。
Python可以在多种平台上运行,包括Windows、Linux、MacOS和移动设备。此外,Python有大量的第三方库和工具,使其功能更加强大和易于使用。
由于Python广泛应用于科学计算、数据分析、人工智能、网络编程、Web开发、游戏开发等领域,因此在当今的软件开发领域占据了重要地位。与其他编程语言相比,Python具有以下优点:
1
-----------------------——
代码易读易写。Python的代码风格非常简洁,易于写和阅读。因此,在编写代码时,能够快速的定位代码的问题。
2
-----------------------——
内置数据类型。Python包含了常用的内置数据类型,如列表、字典、元组和集合等,使得开发人员能够更加高效地处理数据。
3
-----------------------——
支持面向对象编程。Python是一种面向对象的编程语言,可以方便地定义对象和类,并实现面向对象编程的特性,如继承、多态等。
4
-----------------------——
应用广泛。Python在人工智能、数据分析、Web开发、游戏开发、科学计算等领域有广泛的应用,是一个多功能的编程语言。
总的来说,Python是一种简洁、易读、易写、易学的编程语言。它具有广泛的应用领域,并且它的开源社区庞大,包含大量的第三方库和工具,使得Python成为一门非常受欢迎的编程语言。
Turtle简介
小海龟(Turtle)是一个由Python语言编写的图形化程序库,被称为Python的标准绘图库之一。其具有简单易学、功能强大、可扩展性高等特点,广泛应用于教育、艺术、科技等领域。
小海龟的诞生可以追溯到1967年,时任美国麻省理工学院计算机科学系主任的Seymour Papert教授,在参与研究儿童学习过程的同时,开发了一个名为“LOGO”的程序语言和图形绘制工具,旨在帮助儿童更好地理解和掌握数学、计算机科学等知识。小海龟正是从LOGO工具中演化而来。它的名字来源于LOGO中一个可以在屏幕上绘制图形的变量名,而这个变量名则是来自于Seymour Papert教授的好朋友Turtle(海龟)。
小海龟的绘图原理是基于“指令式绘图”方法,即通过编写一系列指令,控制海龟在画布上移动,并在其留下的路径上绘制线条、图形等。在Python中,使用turtle模块即可调用小海龟功能。通过turtle模块提供的一些方法,如“forward()”、“right()”、“circle()”等,我们能够对小海龟进行控制,从而实现绘制不同的图形和图案。
小海龟不仅仅是一种绘图工具,更是一种学习编程的好方式。通过自己编写小海龟程序,我们不仅能够体验到编程的乐趣,同时也能够提高自己的逻辑思维能力和创造力。在教育领域,小海龟经常被用来作为儿童编程入门的工具,帮助儿童快速上手,理解编程思路。
小海龟还有许多功能强大的扩展工具,如turtle-graphics、turtle-remote、TurtleArt等,这些工具不仅能够改进小海龟的功能,还能够让小海龟与其他设备(如树莓派、Arduino等)联动,实现更加复杂的项目。
总的来说,小海龟是一种简单易学、功能强大、可扩展性高的图形化程序库。学习使用小海龟不仅可以体验编程的乐趣,更能够锻炼自己的编程能力和创造力。
哆啦A梦
Travel together
哆啦A梦
哆啦A梦的寓意是多方面的,既有对人类生活的关怀,也有对未来社会的思考。
-
珍惜时间:哆啦A梦的出现是为了提醒大雄珍惜时间,他会使用时间机器带大雄沉浸在历史和未来中的各种场景中,强调了时间的珍贵和独特价值。
-
倡导团队合作:哆啦A梦也倡导团队合作,大雄和其他角色的互动和合作,强调了团队协作和互助的重要性。
-
童心、快乐、无忧无虑、美丽、理想、纯洁的友谊:哆啦A梦的寓意也是童心、快乐、无忧无虑、美丽、理想、纯洁的友谊,这些元素体现了对人类美好生活的向往和对未来的乐观态度。
-
和平、美好和美梦:在哆啦A梦的故事中,常常表达对和平、美好和美梦的追求,这是对人类社会的期望和理想。
完整程序
from turtle import *
def gotos(x, y):
penup()
goto(x, y)
pendown()
# 眼睛
def eyes():
tracer(False)
a = 2.5
for i in range(120):
if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90:
a -= 0.05
lt(3)
fd(a)
else:
a += 0.05
lt(3)
fd(a)
tracer(True)
# 胡须
def beard():
gotos(-37, 135)
seth(165)
fd(60)
gotos(-37, 125)
seth(180)
fd(60)
gotos(-37, 115)
seth(193)
fd(60)
gotos(37, 135)
seth(15)
fd(60)
gotos(37, 125)
seth(0)
fd(60)
gotos(37, 115)
seth(-13)
fd(60)
# 嘴巴
def mouth():
gotos(5, 148)
seth(270)
fd(100)
seth(0)
circle(120, 50)
seth(230)
circle(-120, 100)
# 围巾
def scarf():
fillcolor('#e70010')
begin_fill()
seth(0)
fd(200)
circle(-5, 90)
fd(10)
circle(-5, 90)
fd(207)
circle(-5, 90)
fd(10)
circle(-5, 90)
end_fill()
# 鼻子
def nose():
gotos(4, 148)
fillcolor('#e70010')
begin_fill()
circle(20)
end_fill()
# 黑眼睛
def black_eyes():
seth(0)
gotos(-20, 195)
fillcolor('#000000')
begin_fill()
circle(13)
end_fill()
pensize(6)
gotos(20, 205)
seth(75)
circle(-10, 150)
pensize(3)
gotos(-17, 200)
seth(0)
fillcolor('#ffffff')
begin_fill()
circle(5)
end_fill()
gotos(0, 0)
# 脸
def face():
fd(183)
fillcolor('#ffffff')
begin_fill()
lt(45)
circle(120, 100)
seth(90)
eyes()
seth(180)
penup()
fd(60)
pendown()
seth(90)
eyes()
penup()
seth(180)
fd(64)
pendown()
seth(215)
circle(120, 100)
end_fill()
# 头型
def head():
penup()
circle(150, 40)
pendown()
fillcolor('#00a0de')
begin_fill()
circle(150, 280)
end_fill()
# 画哆啦A梦
def Doraemon():
# 头部
head()
# 围脖
scarf()
# 脸
face()
# 眼睛
black_eyes()
# 红鼻子
nose()
# 嘴巴
mouth()
# 胡须
beard()
# 身体
gotos(0, 0)
seth(0)
penup()
circle(150, 50)
pendown()
seth(30)
fd(40)
seth(70)
circle(-30, 270)
fillcolor('#00a0de')
begin_fill()
seth(230)
fd(80)
seth(90)
circle(1000, 1)
seth(-89)
circle(-1000, 10)
# print(pos())
seth(180)
fd(70)
seth(90)
circle(30, 180)
seth(180)
fd(70)
# print(pos())
seth(100)
circle(-1000, 9)
seth(-86)
circle(1000, 2)
seth(230)
fd(40)
# print(pos())
circle(-30, 230)
seth(45)
fd(81)
seth(0)
fd(203)
circle(5, 90)
fd(10)
circle(5, 90)
fd(7)
seth(40)
circle(150, 10)
seth(30)
fd(40)
end_fill()
# 左手
seth(70)
fillcolor('#ffffff')
begin_fill()
circle(-30)
end_fill()
# 脚
gotos(103.74, -182.59)
seth(0)
fillcolor('#ffffff')
begin_fill()
fd(15)
circle(-15, 180)
fd(90)
circle(-15, 180)
fd(10)
end_fill()
gotos(-96.26, -182.59)
seth(180)
fillcolor('#ffffff')
begin_fill()
fd(15)
circle(15, 180)
fd(90)
circle(15, 180)
fd(10)
end_fill()
# 右手
gotos(-133.97, -91.81)
seth(50)
fillcolor('#ffffff')
begin_fill()
circle(30)
end_fill()
# 口袋
gotos(-103.42, 15.09)
seth(0)
fd(38)
seth(230)
begin_fill()
circle(90, 260)
end_fill()
gotos(5, -40)
seth(0)
fd(70)
seth(-90)
circle(-70, 180)
seth(0)
fd(70)
# 铃铛
gotos(-103.42, 15.09)
fd(90)
seth(70)
fillcolor('#ffd200')
# print(pos())
begin_fill()
circle(-20)
end_fill()
seth(170)
fillcolor('#ffd200')
begin_fill()
circle(-2, 180)
seth(10)
circle(-100, 22)
circle(-2, 180)
seth(180 - 10)
circle(100, 22)
end_fill()
goto(-13.42, 15.09)
seth(250)
circle(20, 110)
seth(90)
fd(15)
dot(10)
gotos(0, -150)
if __name__ == '__main__':
setup(1.0, 1.0)
title("Doraemon")
bgcolor('skyblue')
speed(0)
pensize(3)
hideturtle()
Doraemon()
gotos(300, -100)
write('永\n远\n爱\n你', font=("Bradley Hand ITC", 50, "bold"))
mainloop()
程序分析
哆啦A梦
此程序使用 Python 的 Turtle 模块绘制了一个哆啦A梦。
程序分为多个函数,每个函数用于绘制不同部分的图案。下面对每个函数进行具体分析:
0 1
gotos(x, y)
该函数用于控制画笔移动到给定坐标(x, y)处。
0 2
eyes()
该函数用于绘制哆啦A梦的眼睛,先通过循环改变画笔的方向和长度,使得眼睛呈现凹凸不平、呈现出立体感的效果。
0 3
beard()
该函数用于绘制哆啦A梦的胡须。
0 4
mouth()
该函数用于绘制哆啦A梦的嘴巴,先向下移动画笔,绘制出一条垂直向下的线,然后绘制出两个弧形,形成闭合的嘴巴。
0 5
scarf()
该函数用于绘制哆啦A梦的围巾。
0 6
nose()
该函数用于绘制哆啦A梦的鼻子。
0 7
black_eyes()
该函数用于绘制哆啦A梦的黑眼睛和眼珠子。
0 8
face()
该函数用于绘制哆啦A梦的脸,先绘制出一个圆形的头部,然后调用 eyes() 和 black_eyes() 函数绘制眼睛。
0 9
head()
该函数用于绘制哆啦A梦的头型,先使用 circle() 函数绘制一段曲线,然后调用 begin_fill() 函数进行填充。
0 10
Doraemon()
该函数是主要的函数,用于绘制整个哆啦A梦的头像。先分别调用 head(), scarf(), face(), nose(), mouth(), beard() 函数绘制哆啦A梦的头部、围巾、脸、鼻子、嘴巴、胡须。然后绘制出哆啦A梦的身体、脚、左手、口袋、铃铛和眼睛。
0 11
setup(), title() , bgcolor()
这几个函数用于设置窗口的大小、标题和背景颜色。
0 12
speed()
该函数用于设置画笔的速度。
0 13
pensize()
该函数用于设置画笔的粗细。
0 14
hideturtle()
该函数用于隐藏画笔。
0 15
write()
该函数用于在绘图窗口写字。
0 16
mainloop()
该函数用于保持绘图窗口一直打开,直到手动关闭。
运行结果
写在后面
Travel together
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我是一只有趣的兔子,感谢你的喜欢!