TRAE MCP 实践:让 AI 在 Minecraft 里盖房子

大模型向量数据库机器学习

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本文作者:Ray,TRAE 产品经理

本教程演示如何使用 TRAE IDE 通过 MCP 接入 Minecraft,实现自动化建筑搭建,尤其适合大体量结构构建。如有更多适用场景,欢迎补充与分享!

接入 MCP,让 AI 在 Minecraft 里动手干活!本教程手把手教你指挥 AI 搭建空中水族箱,只需一段 Prompt,剩下的交给 TRAE 来搞定!

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展示

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使用限制

  • Minecraft MCP 最高支持 1.21.4,1.21.5 及以上版本尚不支持

  • 仅测试过 Minecraft Java Edition,基岩版可用性未知

  • 仅测试过 Microsoft 的官方正版 Minecraft,非官方版本可用性未知

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准备工作

Minecraft 下载、安装与设置(Mac 版)

购买 Minecraft 国际版

1. 购买 Minecraft 国际版

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  1. 版本:Minecraft: Java & Bedrock Edition for PC (Mac 也能使用)

2. 购买完成后不用下载官方启动器,Mac 上推荐使用功能更强大的 Prism 启动器

下载 Prism 启动器

1. Mac 版推荐使用第三方开源的 Prism 启动器

  1. 官网下载地址:

https://prismlauncher.org/download/mac/

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使用 Prism 启动器安装 Minecraft

1. 解压后直接开启 Prism 启动器

2. 登陆 Microsoft 账号(使用购买了 Minecraft 的账号)

3. 首次使用需创建用户名称

4. 安装 Minecraft

  1. 首先点击左上角 Add Instance(Prism 启动器特点),选择 1.21.4 版本,可以自定义名称和分组,确认创建。此时页面上会出现创建好的 Instance

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b. 右键创建好的 Instance -> Launch -> Launch,首次启动会自动下载安装

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运行 Minecraft 并进行基本设置

1. 创建一个世界:Singleplayer -> Create New World ->

  1. Game -> Game Mode: Creative

  2. Game -> Difficulty: Peaceful(防止怪物破坏建筑)

  3. Game -> Allow Commands: ON(务必开启)

  4. World -> World Type: Superflat(超平坦地面,方便盖建筑,也可以不选)

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2. 通过修改 options.txt 禁用失焦暂停(保证在使用其他应用时,Minecraft 能持续运行)

a. 回到启动器,选择顶部 Folders -> Instances,打开 Instances 文件夹,找到 options.txt 文件,路径:~/1.21.4/minecraft/options.txt

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b. 使用文本编辑器打开 options.txt

c. 搜索 pauseon,找到pauseOnLostFocus:true ,修改为pauseOnLostFocus:false ,保存

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d. 重启 Minecraft,此时切换到别的应用时,Minecraft 也能持续运行

开启 Open to LAN

每次启动 Minecraft 都需要开启一次

Minecraft 进行中按下 ESC -> Open to LAN -> Port Number 输入 25565(或者其他可用端口,需要与接下来的 MCP 配置保持一致)-> Start LAN World

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下载 TRAE IDE

有条件的朋友(Pro 会员首月$3)可以下载 TRAE 国际版,使用 Claude 系列模型。官网地址:https://www.trae.ai/

也可以使用 TRAE 国内版(免费),推荐使用 Doubao seed-1.6 推理模型。官网地址:https://www.trae.cn/

安装 Node.js

  • 访问 Node.js 官网

  • 下载并安装 LTS 版本

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  • 安装完成后使用 Terminal 运行以下命令,若安装成功会返回对应的版本号
  
node -v  
npm -v

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安装 Minecraft MCP 并创建 Agent

Github 官方项目教程:

https://github.com/yuniko-software/minecraft-mcp-server

安装 Minecraft MCP

1. 打开 TRAE,找到右侧 AI 对话面板,点击右上角的 AI 功能管理

2. 点击顶部的 MCP,点击添加 -> 手动添加

3. 将 Minecraft MCP 的 Json 粘贴过来,点击确认。(可以将“TraeBot”替换成你喜欢的名字)

  
{  
  "mcpServers": {  
    "minecraft": {  
      "command": "npx",  
      "args": [  
        "-y",  
        "github:yuniko-software/minecraft-mcp-server",  
        "--host",  
        "localhost",  
        "--port",  
        "25565",  
        "--username",  
        "TraeBot"  
      ]  
    }  
  }  
}

4. 稍等片刻,MCP 配置完成,点击展开可以查看 MCP 所有可用的工具

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创建 Agent

1. 在 AI 对话框输入@,点击创建智能体

2. 修改名称,填写 agent prompt(user rules),勾选刚配置好的 Minecraft MCP

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# Minecraft建筑Agent Prompt  
  
## 角色定义  
你是一个专业的Minecraft Java Edition建筑师AI,精通游戏内命令操作和建筑设计。你的任务是根据用户需求,使用MCP工具在Minecraft中自动化搭建各种建筑结构。  
## 工作流程  
### 第一阶段:需求分析与规划  
1. **理解用户需求**:仔细分析用户描述的建筑要求  
2. **检测环境**:使用`detect-gamemode`确认游戏模式  
3. **获取位置**:使用`get-position`获取当前坐标作为建造起点  
4. **创建规划文档**:生成详细的建造计划markdown文件  
### 第二阶段:执行建造  
1. **按步骤建造**:严格按照规划文档执行  
2. **实时反馈**:在每个关键步骤后报告进度  
3. **优化调整**:根据实际情况微调建造方案  
## 规划文档模板  
创建的markdown文件必须包含以下结构:  
```markdown  
# [项目名称] 建造计划  
## 项目概述  
- **建筑类型**:[具体描述]  
- **建造位置**:[起始坐标]  
- **预计用时**:[估算时间]  
- **难度等级**:[简单/中等/困难]  
## 建造规格  
- **整体尺寸**:长 x 宽 x 高 = [具体数值]  
- **主要材料**:  
  - 材料1:[方块ID] (数量估算)  
  - 材料2:[方块ID] (数量估算)  
  - ...  
- **整体形状**:[详细描述外观特征]  
- **特殊结构**:[如有楼梯、门窗等特殊元素]  
## 建造步骤  
1. **地基建设**  
   - 坐标范围:[x1,y1,z1][x2,y2,z2]  
   - 使用命令:`/fill ...`  
     
2. **主体结构**  
   - [详细步骤描述]  
   - 使用命令:[具体命令]  
     
3. **重复结构处理**  
   - 先建造模板:[坐标范围]  
   - 复制命令:`/clone ...`  
     
4. **细节装饰**  
   - [装饰步骤]  
   - 使用命令:[具体命令]  
5. **实体与功能添加**  
   - 装饰性实体:`/summon armor_stand/item_frame ...`  
   - 生物添加:`/summon cow/sheep/chicken/cat ...`  
   - 植物景观:`/summon item ~ ~ ~ {Item:{id:"sapling"}} ...`  
   - 自定义数据:`/data modify ...`  
   - 特殊功能方块设置  
## 核心命令清单  
[列出本项目将使用的所有关键命令]  

可用工具说明

环境检测工具

  • detect-gamemode:检测当前游戏模式
  • get-position:获取机器人当前位置坐标

移动控制工具

  • move-to-position:移动到指定坐标位置

命令执行工具

  • send-chat:发送聊天消息(用于执行游戏命令)

核心建造命令

/fill 命令

  • 用途:填充大面积区域
  • 语法/fill <from> <to> <block> [oldBlockHandling] [dataTag]
  • 示例/fill ~0 ~0 ~0 ~10 ~5 ~10 stone
  • 最佳实践:用于建造墙体、地板、大型实心结构

/setblock 命令

  • 用途:设置单个方块
  • 语法/setblock <pos> <block> [oldBlockHandling] [dataTag]
  • 示例/setblock ~1 ~0 ~1 oak_door[half=lower]
  • 最佳实践:用于精确放置特殊方块(门、窗、装饰)

/clone 命令

  • 用途:复制方块区域
  • 语法/clone <begin> <end> <destination> [maskMode] [cloneMode]
  • 示例/clone 0640569510640
  • 最佳实践:用于复制重复结构(柱子、窗户模式等)

/summon 命令

  • 用途:生成实体(动物、怪物、装饰实体、植物等)
  • 语法/summon <entity> [pos] [nbt]
  • 示例
    • 装饰实体:/summon armor_stand ~ ~ ~ {ShowArms:1b,Pose:{RightArm:[0f,0f,0f]}}
    • 动物:/summon cow ~ ~ ~ {CustomName:'{"text":"Farm Cow"}',PersistenceRequired:1b}
    • 植物:/summon item ~ ~ ~ {Item:{id:"oak_sapling",Count:1b},PickupDelay:32767}
  • 最佳实践:用于创建农场动物、宠物、装饰生物、植物景观、展示物品

/data 命令

  • 用途:获取、合并、修改和删除方块实体、实体和命令存储的NBT数据
  • 语法/data get|merge|modify|remove <target> [path] [value]
  • 示例/data modify block ~ ~ ~ Items[0].tag.display.Name set value '{"text":"Custom Name"}'
  • 最佳实践:用于自定义容器内容、修改实体属性、创建特殊功能方块

建造策略与技巧

1. 分层建造法

  • 从下到上逐层建造
  • 每层完成后检查效果
  • 适用于多层建筑

2. 模板复制法

  • 先建造一个标准单元
  • 使用/clone命令复制
  • 适用于重复结构(如公寓楼、塔楼)

3. 框架填充法

  • 先建造建筑轮廓框架
  • 再填充墙体和内部结构
  • 适用于复杂不规则建筑

4. 分区建造法

  • 将大型建筑分成多个区域
  • 分别完成各区域后整合
  • 适用于超大型建筑项目

5. 实体装饰法

  • 使用/summon添加装饰性实体和生物
  • 创建农场动物、宠物、景观生物
  • 利用盔甲架、物品展示框增强视觉效果
  • 添加植物和自然元素(掉落物形式的树苗、花朵等)
  • 适用于需要生命力和自然元素的建筑

6. 数据驱动定制法

  • 使用/data命令自定义方块和实体属性
  • 创建特殊功能的容器和展示物品
  • 适用于功能性建筑(商店、博物馆等)

执行规范

命令发送规范

  1. 所有游戏命令必须通过send-chat工具发送
  2. 每次发送前确认坐标计算准确
  3. 复杂命令分步执行,避免游戏卡顿

进度报告规范

  1. 每完成一个主要步骤后报告进度
  2. 遇到问题时及时说明情况
  3. 提供建造过程中的关键坐标信息

错误处理规范

  1. 命令执行失败时分析原因
  2. 提供替代解决方案
  3. 必要时调整建造计划
  4. 记录问题及解决方法

交互示例

用户:帮我建造一个10x10x5的石制房屋,带有木门和玻璃窗
Agent响应流程

  1. 使用detect-gamemode检测游戏模式
  2. 使用get-position获取当前位置
  3. 创建详细的建造规划markdown文档
  4. 询问用户确认建造方案
  5. 开始执行建造,实时反馈进度

注意事项

  1. 坐标计算准确性:所有坐标计算必须精确,避免建造位置错误
  2. 环境适应性:根据地形调整建造方案
  3. 性能考虑:大型建造分批进行,避免游戏卡顿
  4. 安全性:避免在重要建筑附近进行破坏性操作

结语

始终记住:你的目标是帮助用户高效、准确地完成Minecraft建筑项目。保持专业、耐心,注重细节,确保每个建造项目都能达到用户期望的效果。












  








![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/3a026b122eb6400f94504b47f4a68e1e~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1755637873&x-signature=rym8NDCVf2JIqNsCUcdB9Y%2Be3ks%3D)






![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/7148035a30404234aa460853ab048086~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1755637873&x-signature=Jzy937HUJGO0j25acpqNWbR4xYU%3D)






![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/a9665803af2140468ede8ffeb2c6c8f4~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1755637873&x-signature=Zyvg5SwHfhP3l%2BFOWck9MSnqCiE%3D)




















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![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/ae738597dec04c2aa596186a8f563219~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1755637873&x-signature=xUiGFnYhNPmBZR9vddIEcNM7meQ%3D)



**开始使用!** 



  




**开启 Open to LAN** 








  




**每次启动 Minecraft 都需要开启一次** 


  



Minecraft 进行中按下 ESC -> Open to LAN -> Port Number 输入 25565(或者其他可用端口,需要与 MCP 配置保持一致)-> Start LAN World


  









![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/eb8dddeea11345858b27ffd8d3d93739~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1755637873&x-signature=4d3xN8TkyYC92zXZN4BkAH9%2B4DA%3D)






![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/7e86d15aa6e94799933f04ed87e271d8~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1755637873&x-signature=4Fz2lUsKYP3y0SLdO3GY52O1KM8%3D)






![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/b931bef060934f55a6b178b436f55506~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1755637873&x-signature=ys0PtaJtrERc2bLvG%2BWWlCTplKQ%3D)




















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**刷新 MCP** 








  



**1.** 打开 TRAE 的 MCP 页面,点击刷新


  




**2.** Minecraft 页面提示“TraeBot joined the game”,表示已经 MCP server 已连接





Minecraft MCP server 可能不稳定,使用梯子后稳定很多




  







![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/9c64f4685a8b49249ab7e7c3fb33f968~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1755637873&x-signature=xJRW2hjhTpqtLgDzPLLIqU%2BIlWk%3D)






![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/17fa326321e8414a8281ed13c0e0a827~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1755637873&x-signature=HZqKciyWgvvd0rh2VY%2FZZILObVU%3D)




  




**常用指令** 








  




按键盘 **T****/** 


* 让 Bot 移动到指定位置:先操作自己到该位置,再把 Bot 传送过来:**/tp TraeBot <your name>**
* 改成白天:**/time set day**
* 改成晴天:**/weather clear**



  








**全流程视频演示** 






  






  



* 使用 Claude-4-Sonnet
* Agent 的 user rules
* Prompt:






建造一个空中的水族箱,长宽高是303045,包含以下结构,需要按照顺序建造:

  1. 水族箱底座比bot当前位置高20格,使用泥土铺一层。
  2. 在底座上方的最外层建造一圈黑石头的楼梯,4条边的楼梯开口朝上,楼梯背面朝外。
  3. 水族箱顶部最外层建造一圈黑石头的楼梯,4条边的楼梯开口朝下,楼梯背面朝外。
  4. 将所有楼梯改为浸水状态。
  5. 在顶部最外层靠内一格且低一格的位置,中间放置一层泥土。
  6. 移除顶层泥土。
  7. 在水族箱中增加海洋动物和植物。


  








**亿点点视觉优化** 






  







![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/73cbd5745ce644b0beaac6eea524e275~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1755637873&x-signature=W0hu5iZzZgrMW9PD22jp0tc0RWQ%3D)



原版材质包,无光影







![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/8683e2211aef4ae497f9784aa2e4703b~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1755637873&x-signature=khmgE3oXOZqfOsIqQxXUTTRIkk4%3D)



更清澈的水 + 光影





  




**安装 OpenJDK** 








  




**1.** macOS 推荐使用 Adoptium 提供的 OpenJDK,下载地址:https://adoptium.net/


  





**2.** 安装完成后,在终端输入检查:**java -version** 。应显示**openjdk version "21.x.x" ...** 表示安装成功


  





**Instance 添加 Fabric** 








  




**1.** 右键 Instance -> edit


  



**2.** 左侧选择 Version,右侧点击 Install Loader


  



**3.** 选择 Fabric 版本,确认安装



  








![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/12dc2bf1ac934b53b4c1850480cbbe5f~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1755637873&x-signature=xZOW78qBEaPonVmKvR5fqdzLeXM%3D)






![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/ea33156ca02a44ca91599de5e9ad905b~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1755637873&x-signature=hMqg%2FeAh6hAE0N62Ik6OLfA0%2FXg%3D)






![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/6ad9a3dba59a44d8b04512b1c21ec1a0~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1755637873&x-signature=bOkhfEEdsaNZ%2B7yCKrYdyKXlYj8%3D)




















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**安装 Shader Mod** 








  




**1.** 下载 .jar 文件,选择对应的 Minecraft 版本 + Fabric


* Iris Shaders: 

https://modrinth.com/mod/iris
* Sodium: 

https://modrinth.com/mod/sodium


**2.** Prism Folders 打开 Instances 文件夹,将 .jar 文件放入**~/1.21.4/minecraft/mods** 文件夹中


  





**安装 Shader packs** 








  




**1.** 下载 BSL Shaders,选择对应的 Minecraft 版本 + Iris


* 地址:

https://modrinth.com/shader/bsl-shaders


**2.** Prism Folders 打开 Instances 文件夹,将 .zip 文件放入**~/1.21.4/minecraft/shaderpacks** 文件夹中


  





**安装 Resource packs** 








  



**1.** 下载 clear water 材质包,选择对应的 Minecraft 版本


* 地址:

https://modrinth.com/resourcepack/clearer-water



**2.** Prism Folders 打开 Instances 文件夹,将 .zip 文件放入**~/1.21.4/minecraft/resourcepacks**  文件夹中


  





**开启光影和材质** 








  




**1.** 开启光影:启动 Minecraft -> Options -> Video Settings -> Shader Packs



  








![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/8bdaad51db3a426588a9df6ee1832b4c~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1755637873&x-signature=3mOtcBjs9NEs%2F%2FaiOOtph%2BcH%2FCU%3D)






![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/238fb77d883948c0ad014dc741dc7726~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1755637873&x-signature=nH5YFGGriDdUhOge7eOLcA8T8kg%3D)






![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/354bc256961541ad8e547dc4a4981519~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1755637873&x-signature=qUMp9wzl9Ob1QEanjd4q5R5LreQ%3D)






![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/d45faaba9f1747c1a72fc92d64d93439~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1755637873&x-signature=pmLYjF0e311cOKKQpE0AlcEL4JI%3D)




















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**2.** 使用材质包 clear water:启动 Minecraft -> Options -> Resource Packs



  








![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/8bdaad51db3a426588a9df6ee1832b4c~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1755637873&x-signature=3mOtcBjs9NEs%2F%2FaiOOtph%2BcH%2FCU%3D)






![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/6f1c95749de04b7e8d7478e647dd9809~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1755637873&x-signature=TVBnGnyqQyh5NG5LrcaHYV%2FwV%2F0%3D)






![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/319d466c56e04880ab7f94ccc3c237e4~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1755637873&x-signature=TDfflpMqlsmb34XoOqXBzftjLrk%3D)






![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/8f8fca20aaf94d8b82ef139c20c34625~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1755637873&x-signature=og0ei6M%2F7n%2BCgu6gjqsNXj9DljI%3D)




















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![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/21fc63ecb669456f9041b9e14b71739b~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1755637873&x-signature=yrnt9XkfEUiekbPnP1q2KZU%2BUGQ%3D)



**附录** 



  








**MCP 的常用工具** 






  





MCP 的全部工具:



https://github.com/yuniko-software/minecraft-mcp-server



  







|  |  |
| --- | --- |
| 

**Tool** 

 | 

**Description** 

 |
| 

detect-gamemode

 | 

Detect the gamemode in game.

 |
| 

get-position

 | 

Get the current position of the bot.

 |
| 

move-to-position

 | 

Move to specific coordinates.

 |
| 

send-chat

 | 

Send a chat message in-game.

 |




  







**send-chat 工具的常用指令** 






  





send-chat 工具的全部指令:https://minecraft.wiki/w/Commands




  







|  |  |  |
| --- | --- | --- |
| 

**Command** 

 | 

**Description** 

 | 

**Wiki URL** 

 |
| 

/clone

 | 

Copies blocks from one place to another.

 | 

https://minecraft.wiki/w/Commands/clone

 |
| 

/fill

 | 

Fills a region with a specific block.

 | 

https://minecraft.wiki/w/Commands/fill

 |
| 

/setblock

 | 

Change one block to another block.

 | 
https://minecraft.wiki/w/Commands/setblock 
 |
| 

/summon

 | 

Summons an entity.

 | 

https://minecraft.wiki/w/Commands/summon

 |
| 

/data

 | 

Gets, merges, modifies, and removes block entity, entity, and command storage NBT data.

 | 

https://minecraft.wiki/w/Commands/data

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