登录注册
首页
AI 大模型体验中心AI 大模型体验中心AI 大模型体验中心
动手实验室动手实验室动手实验室
Agent 评测集Agent 评测集Agent 评测集
AI 案例广场AI 案例广场AI 案例广场
火山杯大赛学习中心
社区
去发布
首页
AI 大模型体验中心AI 大模型体验中心AI 大模型体验中心
动手实验室动手实验室动手实验室
Agent 评测集Agent 评测集Agent 评测集
AI 案例广场AI 案例广场AI 案例广场
学习中心
社区
用户3972131761173
用户3972131761173
文章
专栏
问答
用户3972131761173
用户3972131761173
在 Cursor / WorkBuddy 里给游戏 PM 装一份可核对出处的 AI Skill:PM
AISkillAgent
游戏项目管理里,很多人已经习惯把「临近上线又插需求」「美术资产反复返工」「下周面试怎么讲协作」丢给大模型。回答通常通顺,但缺两样东西:依据来自哪篇公开材料,以及哪些句子只是模型补全。对游戏项目经理来说,更有用的往往不是再要一段空泛建议,而是让 Agent 先定位可打开的原文,再对照你手头的目标、约束和材料说话。我维护的 PMNote Skill,就是按 Agent Skills 格式整理的一份公开
2
0
0
0