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EQ-雪梨蛋花汤
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EQ-雪梨蛋花汤
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使用 Doubao-Seed-Code 优化 Unity 编辑器插件:从功能实现到界面美化的完整实践
AIAI解决方案
关键特性:作为国内首个具备视觉理解能力的编程模型,Doubao-Seed-Code 在以下几个关键方面表现出色:视觉理解能力:能够直接理解界面截图,提供针对性的优化建议代码生成质量:针对复杂的编辑器扩展代码有很好的生成能力上下文理解:能够理解复杂的 Unity Editor API 使用场景迭代优化支持:支持通过多轮对话逐步完善功能体验方式:火山引擎体验中心:提供轻量级在线体验通过火山引擎体验中心
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EQ-雪梨蛋花汤
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【AI 云旅拍】一分钟学会AI “造”图——开启专属“AI 云旅拍”
AIAIGCAI绘画
作者:EQ-雪梨蛋花汤——不出于户,已游天下。超快上手的“ AI 云旅拍”全流程技术分享你是否经常遇到以下场景:照片拍得不错,但背景里总有杂物、路人,修图成了头疼问题?用 Photoshop 抠图、改背景,不仅繁琐,还要记一堆复杂的操作?想把证件照“秒变”旅拍写真,却找不到既快又自然的解决方案?在 AI 技术快速发展的今天,传统的修图方式已经不再是唯一选择。SeeDream 4.0(即梦 AI)提
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EQ-雪梨蛋花汤
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【踩坑记录】Pico串流SteamVR绿屏解决方案:排查兼容性问题与Windows系统升级指南
动手实验室AR/VR游戏开发Unity3D
在使用 Pico VR 串流连接 SteamVR 的过程中,遇到了画面绿屏的问题。本文结合官方文档,详细分析了绿屏产生的根本原因——Windows 系统版本兼容性问题,并提供了升级系统的具体操作步骤。同时附带多种备选解决方案,帮助开发者与玩家快速恢复串流画面,提升 VR 使用体验。问题现象问题排查解决方式:升级 Windows 系统实测效果其他可能解决方案(备选)深入解析:为什么系统版本会导致绿屏
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EQ-雪梨蛋花汤
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C盘又又又满了?C盘清理教程+自动化脚本分享
动手实验室开发工具最佳实践社区
C盘又又又红了,话不多说开始清理。本文将系统性地梳理 Windows C 盘清理的方法,涵盖手动、自动化、系统工具、注册表、第三方软件等多个方面,并附带一键清理脚本,助你高效释放磁盘空间。在清理之前,我们要先了解 C 盘空间常见的占用来源:系统临时文件(%TEMP%、Temp、Prefetch)Windows更新缓存与旧系统残留(如 Windows.old)回收站未清空文件系统日志与错误转储文件用
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EQ-雪梨蛋花汤
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实现支持不同渲染管线的天空盒曝光度控制组件(SkyboxExposureController)——参
技术Unity3DAR/VR游戏
在Unity中,天空盒(Skybox)不仅承担视觉上的背景作用,更是场景环境光照与氛围塑造的重要组成部分。不同时间、天气、场景转换等,都需要灵活调整天空的亮度。而**曝光度(Exposure)**就是其中最关键的调控参数之一。本篇将带你从实战角度出发,构建一个Skybox曝光控制组件(SkyboxExposureController),支持:内置渲染管线(Built-in)通用渲染管线(URP)高
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EQ-雪梨蛋花汤
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在Unity项目中接入思必驰语音SDK,实现类似“语音助手”的功能
移动开发AR/VR语音识别智能语音交互
本文档适用范围,(按需选择,选择开源,一起为社区贡献)。开源版本(当前已存档,推荐熟悉Unity与Android原生开发的朋友)>地址:https://github.com/eqgis/EQ-MR-For-Unity/releases思必驰提供了安卓SDK,基于此实现Unity调用安卓SDK的原生接口。在Unity项目中接入思必驰语音SDK,实现了简单的语音助手Demo。此文档为工程配套文档。这里
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EQ-雪梨蛋花汤
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【AR图像识别】在Unity中使用ARCore增强图像的几种方式
技术AR/VR
本文档记录两种在Unity中使用ARCore实现图像识别的方式。开发环境:Unity 2021.3.29依赖库:方式1:直接使用AR Foundation的2D图像跟踪API方式2:使用我基于AR Foundation实现的API补充说明:这里基于AR Foundation实现的API,支持在AOT(Ahead-of-time)程序集和热更程序集中使用图像识别功能。注意: 如需将现有项目从(已废弃
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