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EQ-雪梨蛋花汤
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EQ-雪梨蛋花汤
【踩坑记录】Pico串流SteamVR绿屏解决方案:排查兼容性问题与Windows系统升级指南
动手实验室
AR/VR
游戏开发
Unity3D
在使用 Pico VR 串流连接 SteamVR 的过程中,遇到了画面绿屏的问题。本文结合官方文档,详细分析了绿屏产生的根本原因——Windows 系统版本兼容性问题,并提供了升级系统的具体操作步骤。同时附带多种备选解决方案,帮助开发者与玩家快速恢复串流画面,提升 VR 使用体验。问题现象问题排查解决方式:升级 Windows 系统实测效果其他可能解决方案(备选)深入解析:为什么系统版本会导致绿屏
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EQ-雪梨蛋花汤
C盘又又又满了?C盘清理教程+自动化脚本分享
动手实验室
开发工具
最佳实践
社区
C盘又又又红了,话不多说开始清理。本文将系统性地梳理 Windows C 盘清理的方法,涵盖手动、自动化、系统工具、注册表、第三方软件等多个方面,并附带一键清理脚本,助你高效释放磁盘空间。在清理之前,我们要先了解 C 盘空间常见的占用来源:系统临时文件(%TEMP%、Temp、Prefetch)Windows更新缓存与旧系统残留(如 Windows.old)回收站未清空文件系统日志与错误转储文件用
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EQ-雪梨蛋花汤
实现支持不同渲染管线的天空盒曝光度控制组件(SkyboxExposureController)——参
技术
Unity3D
AR/VR
游戏
在Unity中,天空盒(Skybox)不仅承担视觉上的背景作用,更是场景环境光照与氛围塑造的重要组成部分。不同时间、天气、场景转换等,都需要灵活调整天空的亮度。而**曝光度(Exposure)**就是其中最关键的调控参数之一。本篇将带你从实战角度出发,构建一个Skybox曝光控制组件(SkyboxExposureController),支持:内置渲染管线(Built-in)通用渲染管线(URP)高
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EQ-雪梨蛋花汤
在Unity项目中接入思必驰语音SDK,实现类似“语音助手”的功能
移动开发
AR/VR
语音识别
智能语音交互
本文档适用范围,(按需选择,选择开源,一起为社区贡献)。开源版本(当前已存档,推荐熟悉Unity与Android原生开发的朋友)>地址:https://github.com/eqgis/EQ-MR-For-Unity/releases思必驰提供了安卓SDK,基于此实现Unity调用安卓SDK的原生接口。在Unity项目中接入思必驰语音SDK,实现了简单的语音助手Demo。此文档为工程配套文档。这里
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EQ-雪梨蛋花汤
【AR图像识别】在Unity中使用ARCore增强图像的几种方式
技术
AR/VR
本文档记录两种在Unity中使用ARCore实现图像识别的方式。开发环境:Unity 2021.3.29依赖库:方式1:直接使用AR Foundation的2D图像跟踪API方式2:使用我基于AR Foundation实现的API补充说明:这里基于AR Foundation实现的API,支持在AOT(Ahead-of-time)程序集和热更程序集中使用图像识别功能。注意: 如需将现有项目从(已废弃
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