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【征文计划】深度解析Rokid UXR 2.0 SDK:Unity开发者的空间计算开发利器
动手实验室
行业趋势
随着空间计算技术从“概念探索”走向“生产力落地”,AR设备已逐渐成为替代传统屏幕的新一代交互载体。然而,传统AR开发面临着“交互割裂、空间定位精度不足、跨平台适配复杂”三大痛点,制约了开发者构建沉浸式空间应用的效率。Rokid针对性推出的UXR 2.0 SDK,以“Unity开发者友好”为核心,深度适配YodaOS-Master空间计算操作系统,整合空间定位跟踪、双目渲染、多模态交互等核心能力,为
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