I3S 全称 Indexed 3D Scene Layer,是面向海量三维地理场景的开放式三维瓦片标准格式,用于存储、分发、流式加载三维模型、倾斜摄影、点云、建筑白模等数据。采用分层分块瓦片组织结构,适配 LOD 细节层次、空间索引与跨平台流式调度。采用金字塔层级结构,按空间范围、分辨率、细节等级逐级划分瓦片。层级越高,地理范围越小、模型精度越高;层级越低,覆盖范围越大、模型精度越低。通过节点树组
合成孔径雷达通过雷达平台的直线运动,利用多普勒效应合成大孔径天线,实现距离向与方位向的二维高分辨率成像。距离向分辨率由发射脉冲的带宽决定,与雷达作用距离无关:ρr=2Bc其中:c:光速(299792458m/s)B:发射信号带宽工程意义:带宽每增加 100MHz,距离向分辨率提高 1.5m。方位向分辨率由真实天线的孔径大小决定,同样与作用距离无关:ρa=2D其中 D 为真实天线的方位向孔径
倾斜摄影测量的唯一理论基础是中心投影共线方程,描述摄影中心 S、像点 p、物点 P 三点共线的几何关系:{x−x0=−fa3(X−XS)+b3(Y−YS)+c3(Z−ZS)a1(X−XS)+b1(Y−YS)+c1(Z−ZS)y−y0=−fa3(X−XS)+b3(Y−YS)+c3(Z−ZS)a2(X−XS)+b2(Y−YS)+c2(Z−ZS)