适配器模式的精髓: 如果现有的接口已经能够正常工作,那我们就永远不会用上适配器模式。适配器模式是一种“亡羊补牢”的模式,没有人会在程序的设计之初就使用它。因为没有人可以完全预料到未来的事情,也许现在好好工作的接口,未来的某天却不再适用于新系统,那么我们可以用适配器模式把旧接口包装成一个新的接口,使它继续保持生命力。
比如在 JSON 格式流行之前,很多 cgi 返回的都是 XML 格式的数据,如果今天仍然想继续使用这些接口,显然我们可以创造一个XML-JSON 的适配器。
下面两个例子可能会让我们对适配器模式印象加深:
一
假如当我们向 googleMap 和 baiduMap 都发出“显示”请求时,googleMap和 baiduMap 分别以各自的方式在页面中展现了地图:
var googleMap={
show:function(){
console.log('开始渲染google地图');
}
};
var baiduMap={
show:function(){
console.log('开始渲染百度地图');
}
};
var renderMap=function(map){
if(map.show instanceof Function){
map.show();
}
};
renderMap(googleMap); //输出:开始渲染google地图
renderMap(baiduMap); //输出:开始渲染百度地图
这段程序得以顺利运行的关键是(代码中) googleMap 和 baiduMap 提供了一致的 show 方法,但第三方的接口方法并不在我们自己的控制范围之内,假如 baiduMap 提供的显示地图的方法不叫show 而叫display 呢?
baiduMap 这个对象来源于第三方,正常情况下我们都不应该去改动它。此时我们可以通过增加 baiduMapAdapter 来解决问题:
var googleMap={
show:function(){
console.log('开始渲染google地图');
}
};
var baiduMap={
display:function(){
console.log('开始渲染百度地图');
}
};
var baiduMapAdapter={
show:function(){
return baiduMap.display();
}
};
var renderMap=function(map){
if(map.show instanceof Function){
map.show();
}
};
renderMap(googleMap);
renderMap(baiduMapAdapter);
依然能输出正确结果。
二
再来看看另外一个例子。假设我们正在编写一个渲染广东省地图的页面。目前从第三方资源里获得了广东省的所有城市以及它们所对应的 ID,并且成功地渲染到页面中:
var getGuangdongCity=function(){
var guangdongCity=[
{name:'shenzhen',id:11},
{name:'guangzhou',id:12}
];
return guangdongCity;
};
var render=function(fn){
console.log('开始渲染广东省地图');
document.write(JSON.stringify(fn()));
};
render(getGuangdongCity());
利用这些数据,我们编写完成了整个页面,并且在线上稳定地运行了一段时间。但后来发现这些数据不太可靠,里面还缺少很多城市。于是我们又在网上找到了另外一些数据资源,这次的数据更加全面,但遗憾的是,数据结构和正运行在项目中的并不一致。新的数据结构如下:
var guangdongCity={
shenzhen:11,
guangzhou:12,
zhuhai:13
};
(:我去,格式都变了。。。
我们当然可以想到的是,一种更轻便的解决方式就是新增一个数据格式转换的适配器:
var getGuangdongCity=function(){
var guangdongCity=[
{name:'shenzhen',id:11},
{name:'guangzhou',id:12}
];
return guangdongCity;
};
var render=function(fn){
console.log('开始渲染广东省地图');
document.write(JSON.stringify(fn()));
};
var addressAdapter=function(oldAddressfn){
var address={},
oldAddress=oldAddressfn();
for(var i=0,c;c=oldAddress[i++];){
address[c.name]=c.id; //转换为新的数据格式
}
};
render(addressAdapter(getGuangdongCity));
那么接下来需要做的,就是把代码中调用 getGuangdongCity 的地方,用经过addressAdapter适配器转换之后的新函数来代替。
这样做看起来麻烦了一点,但却是对用户和后来的开发者来说更方便了——他们不用管原来代码有多复杂,也不用去操纵/修改原代码,只需增加一个“适配器”,在其中重新定义格式,即可。
小结 适配器模式是一对相对简单的模式。在其余的设计模式中,有一些模式跟适配器模式的结构非常相似,比如装饰者模式、代理模式和外观模式。这几种模式都属于“包装模式”——都是由一个对象来包装另一个对象。区别它们的关键仍然是模式的意图:
- 适配器模式主要用来解决两个已有接口之间不匹配的问题,它不考虑这些接口是怎样实现的,也不考虑它们将来可能会如何演化。适配器模式不需要改变已有的接口,就能够使它们协同作用。
- 装饰者模式和代理模式也不会改变原有对象的接口,但装饰者模式的作用是为了给对象增加功能。装饰者模式常常形成一条长的装饰链,而适配器模式通常只包装一次。代理模式是为了控制对对象的访问,通常也只包装一次。
- 外观模式的作用倒是和适配器比较相似,有人把外观模式看成一组对象的适配器,但外观模式最显著的特点是定义了一个新的接口。