大模型时代,企业如何榨干每一块 GPU?

技术

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mGPU 是火山引擎基于内核虚拟化隔离 GPU 并结合自研调度框架提供的容器共享 GPU 方案

来源 | 火山引擎云原生团队

以 ChatGPT 为代表的 AIGC 浪潮正在重塑数字内容的生产方式和消费模式,相应的,各行业高算力业务场景对 AI 算力的需求也水涨船高。在有限算力的情况下,通过 GPU 算力上云,驱动云原生 + AI 实现算力资源的快速弹性和高效使用,已经成为 AI 技术落地的新基石。

当前,在异构计算场景下,云原生在资源灵活分配方面已经具备标准化能力,然而,这一能力并不能直接在 GPU 资源上复用。在保障性能和安全的前提下,如何进一步提高 GPU 的利用率,将多个容器运行在单张GPU卡上,仍是业界在持续探索的难题。

针对这一问题,目前业内已提出多种方案,例如 NVIDIA vGPU、NVIDIA MPS、rCUDA 等,都推出了不同的技术实践。但它们或多或少都存在 license 购买、故障隔离和重编译等问题。

在此背景下,火山引擎推出 mGPU(multi-container GPU)容器共享解决方案 ,为 AI 服务增添新动力。

火山引擎自研容器共享 GPU 方案

mGPU 是火山引擎基于内核虚拟化隔离 GPU 并结合自研调度框架提供的容器共享 GPU 方案。在保证性能和故障隔离的前提下,它支持多个容器共享一张 GPU 显卡,支持算力与显存的灵活调度和严格隔离。

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如上图所示,火山引擎 mGPU 容器共享解决方案包含两大关键模块: mGPU Driver容器服务 VKE

其中 mGPU Driver 是火山引擎内核与虚拟化团队推出的容器共享 GPU 驱动软件,负责提供算力、显存的虚拟化能力和故障隔离能力:

  • 资源隔离 :支持显存资源上限与算力资源时分隔离,细粒度配置算力资源比例;
  • 本地资源池化 :支持对多卡容器进行资源隔离,消除资源碎片,最大化提高 GPU 资源利用率;
  • 细粒度任务监控 :提供容器内进程级别 GPU 任务监控能力;
  • 动态资源配置 :支持运行时更新资源配置;
  • 生态兼容 :支持 Pascal、Volta、Turing、Ampere 等主流 NVIDIA GPU 架构,适配标准开源的 Kubernetes 和 NVIDIA Docker。

火山引擎容器服务 VKE 在 mGPU Driver 的基础上,结合自研调度算法,提供完整的容器共享 GPU 服务。在 GPU 设备之上,切分后的 GPU 资源由 mgpu-device-plugin 发现和上报,mGPU Scheduler 根据上报资源和 Pod 中请求的 GPU 资源,通过调度算法计算实现 Pod 的灵活调度。

目前,VKE 支持单个容器申领 1% 精度的百分比算力和 1 MiB 级显存调度,兼容整卡调度场景,满足同时使用 GPU 容器共享和整卡 GPU 的业务场景。

除此之外,用户也可以通过开源 Prometheus,在整个调度过程中实现容器内 mGPU 相关用量指标采集和监控,充分保障应用的可靠性。

mGPU 的调度策略

从技术角度看,将整张 GPU 卡切分使用其实已经满足提升资源利用率的需求。但在实际生产环境中,为了真正实现资源的弹性扩展、算力提升,用户还需要合理配置算力资源、充分使用碎片化的 GPU 资源,达到成本控制的目的。

火山引擎针对这一场景,在 mGPU scheduler 中引入 Kubernetes Scheduling Framework 框架扩展,实现了多种类型的调度能力。用户可通过容器服务 VKE 设置多种调度算法和策略,在不同场景下 精细化调度各类资源

算力分配策略

mGPU 提供多种算力分配策略,创建 GPU 节点池时可设置算力分配策略,Pod 亲和调度到对应的算力策略节点,实现不同算力资源池的配置和应用的调度,满足算力资源的高效应用。

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双重调度策略

mGPU Binpack 调度

使用 Binpack 调度策略,可将多个 Pod 优先调度到同一个节点或者使用同一张 GPU ,显著提高节点和 GPU 的资源利用率。

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mGPU Spread 调度

使用 Spread 调度策略,可将 Pod 尽量分散到不同的节点或者 GPU 卡上,当一个节点或者 GPU 卡出问题,并不影响其他节点或者 GPU 卡上的业务,保障高可用。

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Binpack/Spread 双层调度

Binpack/Spread 双重调度可将节点和 GPU 卡不同层级的调度策略进行组合使用,灵活支撑不同场景下资源的使用情况。 详细双层调度策略及适用场景如下:

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多卡共享策略

在双层调度的基础上,mGPU 还支持多卡共享能力。 单个容器可使用同一节点上的多张 GPU 卡共同提供算力和显存资源,打破同一个容器使用算力/显存局限于一张 GPU 卡的束缚,超过整卡资源可随心分配。

多卡共享场景下,应用只需申请显存和算力(例: L 个 GiB 的显存和 M% 的算力),并指定提供该资源的 GPU 卡数即可(例: N 张卡),系统将根据多卡共享算法,匹配符合要求的节点和 GPU 卡,每张 GPU 卡将为应用等分提供显存和算力(例: L/N 个 GiB 的显存和 M%/N 的算力)。

示例: 假设 A 应用申请了 18GiB 显存和 240% 的算力,并指定了 GPU 卡数为 3,那么该节点需为该应用提供 3 张 GPU 卡,且每张 GPU 卡提供 6GiB 显存和 80% 算力。

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总结

云的弹性,不仅能够帮助企业降低成本,也能大幅降低创新所需要的等待时间,这一点在大模型时代尤为关键。在 2023 年 4 月火山引擎举办的“原动力大会”上,谭待指出,基于字节跳动的云原生技术实践,火山引擎能帮助客户通过云原生进一步用好云的弹性。

mGPU 作为火山引擎深度自研的关键云原生技术之一,支持 Pascal/Turing/Volta/Ampere 等 Nvidia 主流 GPU 架构,对比 GPU 直通性能基本无损。经落地验证,它可以帮助客户将 GPU 部署密度提升 500% 以上,资源利用率提升超过 50%。

目前,mGPU 已作为核心能力之一融入容器服务 VKE,结合其他关键自研技术,火山引擎可以帮助客户简单便捷地实现 GPU 容器间共享、调度和监控能力,为用户提供一站式服务体验。未来,火山引擎云原生团队也将持续深耕云原生异构计算领域, 提供更精细的调度策略、更优更稳定的计算能力和更好的计算价值 。

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相关链接

[1] 火山引擎: www.volcengine.com

[2] 火山引擎 VKE: www.volcengine.com/product/vke

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