点击蓝字丨关注我们
写在前面
最近小编收到了很多小伙伴反馈的问题,最主要的就是在turtle中插入背景图的时候遇到了问题,于是小编决定给大家出一期教程,带着大家解决一下这个小小的问题~
注:本期教程引用了 “张万森,好久不见”(Python背景图) 的代码
问题引入
如果你也遇到了下面这样的问题,那么恭喜你发现了我!
问题1 :
咱们先翻译一下这个问题哈:
解决这个问题的方法非常简单,我们只需要将代码中的文件名称改成左边文件夹里有的文件就可以喽~
例如小编这里有“test.png”文件,只要把代码里面的“tests.jpg”改成“test.png”就可以喽
问题2:
大部分小伙伴都遇到了这个问题~
遇到这个问题时不要慌哦,咱们换个角度思考一下,能遇到这个问题说明你的图片路径是没有问题滴!
我们先翻译一下这个句子叭:
它说我们没办法识别这个图像的数据!我们打开有问题的图片,在图片的右上角我们会发现这个图片是24位颜色的,而我们的turtle只能识别32位颜色的图片哦~
下面小编将带着大家将24位颜色的图片转成32位!
成功解决:couldn't recognize data in image file "test.png"
- 首先在项目下新建一个“ .py ”的文件,然后输入小编给大家准备的代码
转换图片为32位颜色的代码:
from PIL import Image
from PIL import ImageGrab
# 获取屏幕大小
screen = ImageGrab.grab()
width, height = screen.size
width = (int)(width*0.8)
height = (int)(height*0.8)
# 打开24位RGB图像
image24 = Image.open('test.png')
image24 = image24.resize((width, height), Image.BILINEAR)
# 将24位RGB图像转换为RGBA
image32 = image24.convert('RGBA')
# 添加透明度信息
image32_with_alpha = image32.copy()
image32_with_alpha.putalpha(255)
# 保存32位图像
image32_with_alpha.save('test.png')
print("图片转32位颜色成功!")
- 输入以上代码后,有几个地方需要修改一下哦~
-
第一个地方在代码的11行,这个是需要转换图片的路径(改成你的图片)
-
第二个地方在代码的第22行,这个是转换后图片保存的路径(可不修改)
以上两个地方修改后就可以运行代码啦,如果控制台出现了“图片转32位颜色成功!”就说明图片转换成功喽~
注 :在这里运行代码时如果遇到“ no module named PIL ”的问题,需要打开终端输入“ pip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple pillow ”安装PIL(就是pillow)库哦
- 最后我们打开转换后的图片,此时再看图片的右上角,我们会发现该图片已经变成32位颜色啦!
当图片变为32位颜色的时候,再把图片插入到turtle里面就不会遇到这个问题喽~
- 小编给大家附上成功插入背景的效果图:(还是很美滴~)
注 :如需该代码,可以在公众号内回复“ python022 ”然后输入“ grr9 ”下载哦~
附:程序代码
import turtle as tu
import random as ra
import time
tu.setup(1.0, 1.0, None, None)
tu.bgcolor('black') # 设置画布颜色
tu.title("林北星")
tu.bgpic('test.png')
t = tu.Pen()
t.ht() # 隐藏画笔
colors = ['white'] # 雪花的颜色列表
class Snow(): # 雪花类
def __init__(self):
self.r = ra.uniform(1, 3) # 雪花的半径
self.x = ra.randint(-1000, 1000) # 雪花的横坐标
self.y = ra.randint(500, 1000) # 雪花的纵坐标
self.speed = ra.randint(15, 99) # 雪花移动速度
self.color = ra.choice(colors) # 雪花的颜色
self.outline = 2 # 雪花的大小
# 第一种雪花
def snow(self):
t.pensize(self.outline) #雪花的大小
t.penup() #提笔
t.goto(self.x,self.y) #随机位置
t.pendown() #落笔
t.color(self.color) #雪花颜色
t.begin_fill()
t.fillcolor("white")
t.circle(self.r)
t.end_fill()
# 第二种雪花
# def snow(self): # 画每个雪花
# x = self.r # 雪花的半径
# t.pensize(self.outline) # 雪花的大小
# t.penup() # 提笔
# t.goto(self.x, self.y) # 随机位置
# t.pendown() # 落笔
# t.color(self.color) # 雪花颜色
# for i in range(6): # 循环画六个雪花瓣
# t.forward(x * 5)
# t.backward(x * 2)
# t.left(60)
# t.forward(x * 2)
# t.backward(x * 2)
# t.right(120)
# t.forward(x * 2)
# t.backward(x * 2)
# t.left(60)
# t.backward(x * 3)
# t.right(60)
def move(self): # 雪花移动函数
if self.y >= -500: # 当雪花还在画布中时
self.y -= self.speed # 设置上下移动速度
else: # 当雪花漂出了画布时,重新生成一个雪花
self.r = ra.uniform(1, 3)
self.x = ra.randint(-1000, 1000)
self.y = 500
self.speed = ra.randint(15, 99)
self.color = ra.choice(colors)
self.outline = 2
Snows = [] # 用列表保存所有雪花
for i in range(595):
Snows.append(Snow())
# t.penup()
# t.goto(0, -255)
# t.pendown()
# t.pencolor("white")
# t.write("张万森", align="center", font=("Comic Sans MS", 33, "bold"))
#
# time.sleep(1)
#
# t.clear()
#
# time.sleep(1)
#
# t.write("下雪了", align="center", font=("Comic Sans MS", 33, "bold"))
#
# time.sleep(1)
#
# t.clear()
#
# time.sleep(2)
while True: # 开始绘制
tu.tracer(0)
t.clear()
t.penup()
t.goto(0, -255)
t.pendown()
# t.write("我 好 想 你", align="center", font=("Comic Sans MS", 33, "bold"))
for i in range(199): # 199个漂浮的雪花
Snows[i].move()
Snows[i].snow()
tu.update()
tu.mainloop()
写在后面
我是一只有趣的兔子,感谢你的喜欢!